Animação 3D: movimentando personagens

20 horas

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Animação 3D: movimentando personagens

Professor

André Souza

Course Attendees

Still no participant

Cancelamento ou adiamento do curso

Cancelamento ou adiamento do curso

DO CANCELAMENTO E/OU ADIAMENTO DO CURSO

1 - O curso poderá ser cancelado e/ou adiado pela CONTRATADA caso não haja o número mínimo de estudantes inscritos que justifique a abertura do curso, conforme estabelecido pela Coordenação. Caso o estudante não concorde com o adiamento do curso, deverá solicitar o cancelamento através do e-mail.

 

2 -  O cancelamento por parte do estudante poderá ser efetivado junto à secretaria de pós-graduação da ESPM ou através do e-mail secaluno-rs@espm.br com até 7 dias corridos a contar da data de efetivação da compra online ou com até 24 horas de antecedência do início do curso.

 

3 – O curso ficará à disposição do Estudante e não caberá qualquer restituição de valores pagos em caso de abandono ou cancelamento do curso após o seu início.

 

4 – Caso o (a) Estudante não manifeste formalmente seu pedido de desistência, conforme previsto neste instrumento, estará caracterizado o abandono do curso, não sendo devido o reembolso do valor pago e ainda o (a) mesmo (a) deverá honrar com o pagamento das parcelas a vencer.

 

5 - O não comparecimento aos atos escolares não exime o estudante ao pagamento das parcelas do curso já que, conforme reconhece, os serviços ficarão à sua disposição.

 

REEMBOLSO

1 - No caso dos itens 1 e 2, será devolvido 100% do valor pago, por meio de depósito na conta bancária indicada pelo estudante, em até 10 (dez) dias úteis, a contar da data de indicação dos dados bancários do estudante para providências do devido reembolso, ou via estorno de pagamento realizado por cartão de crédito.

 

INFORMAÇÃO IMPORTANTE:

A ESPM NÃO SE RESPONSABILIZA POR QUAISQUER OUTROS VALORES QUE EVENTUALMENTE TENHAM SIDO DESPENDIDOS PELO PARTICIPANTE, SEJA A QUE TÍTULO FOR, TAIS COMO PASSAGENS ÁREAS, RODOVIÁRIAS, COMBUSTÍVEL. HOSPEDAGEM, ETC.

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O ambiente tridimensional

No período do curso o aluno adquire conhecimentos para animar um personagem de forma convincente e natural. Abordando os doze princípios da animação clássica e transpondo para o ambiente tridimensional, o aluno é capacitado a criar movimentos em personagens humanos.

Objetivo do curso

Criar habilidades necessárias para o desenvolvimento de animações 3D.

Programa do Curso

Apresentação das ferramentas e conceitos básicos.

Demonstração dos princípios da animação e aplicação em personagens simplificados.

Entendimento da mecânica corporal e apresentação de personagens humanos para animação.

Para quem se destina?

Profissionais que atuam nas áreas de jogos digitais, comunicação e design. Estudantes e profissionais liberais interessados na ampliação de seu repertório sobre o tema.

  • Exposições dialogadas e exemplificadas;
  • Debate sobre conceitos expostos;
  • Exercícios práticos.

Quando acontece?

Aulas de segunda a quinta-feira, 14 a 17/1/2019, das 19h às 22h30. 

14/1

segunda-feira

15/1

terça-feira

16/1

quarta-feira

17/1

quinta-feira

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