Newsgame: O que os Games podem Noticiar

30 horas

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Newsgame: O que os Games podem Noticiar

Professor

Ana Erthal

Course Attendees

Still no participant

Requisitos mínimos do sistema

Requisitos mínimos do sistema

Requisitos mínimos para acesso ao curso são de responsabilidade do aluno.

O curso será realizado pela internet, em um ambiente virtual de aprendizagem (AVA), e somente poderá ser acessado por meio de um computador, inclusive notebook e tablet IOS.

Os cursos ofertados na modalidade de Educação a Distância ESPM requerem a disponibilidade de som e placa de vídeo. Para as aulas agendadas por web conferência, também será necessário microfone.

O interessado em adquirir o curso deverá possuir equipamento com as seguintes configurações:

  • Processador 2.0 GHz ou superior.
  • Memória RAM 1Gb para Windows Vista ou superior.
  • Placa de vídeo 128 Mb off-board ou on-board.
  • Monitor 800 x 600 pixels.

Requisitos gerais:

  • Velocidade de Banda: 2Mbps.
  • Acesso aos endereços http://www.youtube.com/ e http://vimeo.com/ desbloqueados em Firewalls e redes corporativas.
  • Permitir Cookies.

Cancelamento do curso

Cancelamento do curso

Por parte do aluno, ANTES do início do curso

Pagamento à vista

O aluno deverá encaminhar requerimento endereçado ao e-mail suporte.ead@espm.br. Será devolvido 100% do valor pago à vista em até 10 (dez) dias úteis, após o envio dos dados bancários.

Pagamento por cartão de crédito

O aluno deverá encaminhar requerimento endereçado ao e-mail suporte.ead@espm.br, informando os dados bancários. As parcelas remanescentes serão estornadas com a operadora do cartão; os valores já pagos serão calculados e será reembolsado 100% do valor pago.

Por parte do aluno, APÓS o início do curso, durante a primeira semana

Pagamento à vista

O aluno deverá encaminhar requerimento endereçado ao e-mail suporte.ead@espm.br. A Será devolvido 80% do valor pago à vista em até 10 (dez) dias úteis, após o envio dos dados bancários.

Pagamento por cartão de crédito

O aluno deverá encaminhar requerimento endereçado ao e-mail suporte.ead@espm.br, informando os dados bancários. As parcelas remanescentes serão estornadas com a operadora do cartão; os valores já pagos serão calculados e será reembolsado 100% do valor pago.

Por parte do aluno, APÓS a primeira semana do curso

Após a primeira semana do curso, as solicitações de cancelamento não serão ressarcidas, independentemente do motivo.

Por parte da Escola

A ESPM reserva-se o direito de cancelar ou adiar o curso por falta de quórum, com até 24 horas de antecedência da data prevista para o seu início. Nesse caso, a ESPM devolverá ao aluno 100% do valor pago.

Na hipótese de cancelamento, serão devolvidos, AUTOMATICAMENTE, 100% do valor pago, por meio de depósito na conta bancária indicada pelo PARTICIPANTE, em até 10 (dez) dias úteis após o envio dos dados bancários.

Na hipótese de adiamento, o participante que não concordar com a nova data deverá encaminhar REQUERIMENTO ao e-mail suporte.ead@espm.br, solicitando a devolução de 100% do valor pago, por meio de depósito na conta bancária indicada, em até 10 (dez) dias úteis após o envio dos dados bancários.

A ESPM não se responsabiliza por qualquer valor que eventualmente tenha sido despendido pelo participante, em virtude do cancelamento ou adiamento do curso.

Disposições Gerais

  • Os casos não contemplados neste regulamento devem ser apreciados pelo Conselho de Direção da Educação a Distância, cuja decisão é soberana e dela não cabe recurso.
  • O aceite dessas normas ocorrerá no ato da matrícula.

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Tendências e novas linguagens no jornalismo contemporâneo

No momento em que o jornalismo questiona muitas de suas práticas a partir de ferramentas digitais e de uma “cultura de participação”, novas linguagens, como os games, emergem para comunicar de forma interativa e lúdica. Jogos são formas de aprender, informar e imergir em um ambiente ou situação desde tempos remotos.

Objetivo do curso

O objetivo desse curso é abordar Newsgames como linguagens multimidiáticas para o jornalismo – tomando como ponto de partida as mudanças no código de comunicação – e como tendência contemporânea dos meios de comunicação.

Programa do curso

  • Mudanças no código da comunicação

A partir das articulações de Vilém Flusser, identificar e reconhecer as mudanças no âmbito da comunicação, a evolução do código predominante de comunicação e as formas de consumo de conteúdos pela geração Millennial.

  • Panorama do Jornalismo

Novas linguagens para contar novas histórias: o fim do polo de emissão e a participação generalizada da audiência vêm propondo um novo fazer jornalístico, que considera formas colaborativas, participativas e, sobretudo, interativas.

  • Contexto atual dos Newsgames

Analisar o uso de games para temas tidos como sérios, como na política, como forma de imersão (Círculo Mágico ou lúdica e narrativa ou sensorial, baseada em desafios e imaginativa) mais profunda para compreender determinadas situações que serão apresentadas em estudos de casos, como conflitos internacionais, esquemas de corrupção, guerras e momentos históricos.

  • Teorias de Games Studies

Compreender as principais linhas de estudo e pesquisas em Game Studies, as implicações para o desenvolvimento cognitivo, a ressignificação de relações sociais e as perspectivas de percepções para a realidade destacadas da realidade cotidiana.

  • Desconstrução de games

Desconstruir, modelar, reconstruir Newsgames conhecidos como método para criação e proposição de novas narrativas, roteiros e games que tenham como objetivo comunicar de modo jornalístico.

Sem tabela de preços

Para quem se destina?

O curso é destinado aos Jornalistas, Profissionais de Relações-Públicas, Redatores Publicitários, Roteiristas, Produtores de Games, Roteiristas de Advergames e Profissionais de Criação.

Educação a distância

Educação a distância

Atualização Educação Continuada

Aulas: 8 encontros por webconferência

Até x de R$ ,00*
* Confira a tabela abaixo