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Design Sprint: Aprendizado na Prática

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*A vaga no curso é confirmada com a compensação do pagamento.

O recebimento do certificado está condicionado à sua presença em pelo menos 75% da carga horária do curso.

Sobre o curso

  • Compreensão do Framework do Design Sprint: Os alunos aprenderão a estrutura fundamental de um Design Sprint, incluindo suas cinco fases: Entendimento, Divergência, Decisão, Prototipação e Validação.
  • Desenvolvimento de Habilidades de Facilitação: O curso se concentrará no desenvolvimento das competências necessárias para facilitar um Design Sprint, garantindo engajamento efetivo e estímulo à facilitação de times multidisciplinares.
  • Aplicação do Aprendizado de Forma Prática: Por meio de simulações e exercícios, os alunos aplicarão os conceitos aprendidos em um contexto realista, preparando-os para facilitar seus próprios Sprints.
  • Resolução de Desafios Reais: Os participantes trabalharão com problemas reais para entender melhor como aplicar a teoria na prática e como adaptar-se a diferentes cenários empresariais.

Para quem se destina?

  • Profissionais de Inovação: Líderes e membros de equipes de inovação que buscam acelerar o desenvolvimento de novos produtos ou serviços.
  • Gerentes de Produto: Gerentes e coordenadores que desejam testar e validar ideias antes de comprometer recursos significativos.
  • Designers e Desenvolvedores: Profissionais técnicos interessados em aprender métodos ágeis para contribuir em processos de inovação.
  • Empreendedores: Líderes de startups e empresas que precisam de um método eficaz para refinar e testar rapidamente novas ideias

O que você vai aprender

Inove de forma ágil sem perder a profundidade: Capacitação intensiva para facilitadores de design sprint

Aula 1: Introdução ao Design Sprint
  • Visão geral do método.
  • Visão geral do papel do facilitador em um design sprint.
  • Modalidades do design sprint: presencial ou remoto.
  • Variações do design sprint: 1 dia, 3 dias, 5 dias.
  • Briefing do desafio real que os alunos trabalharão.
  • Estudo de caso: Design Sprint na prática.
Aula 2: Entendimento e Divergência
  • Papel do facilitador na etapa de entendimento e divergência. Aprofundamento na fase de entendimento.
  • Técnicas de mapeamento de problemas: “Como poderíamos…?”.
  • Simulação: Exercício de mapeamento de problemas.
  • Simulação: Crazy Eights.
  • Walking Gallery e Estratégia para convergência de ideias.
  • Tomada de decisão e escolha de soluções: o papel do defindor.
Aula 3: Decisão e Prototipação Rápida
  • Papel do facilitador nas etapas de decisão e prototipação rápida.
  • Fundamentos da prototipação rápida.
  • Ferramentas e métodos para criar protótipos eficazes.
  • Papeis do time durante a prototipação.
  • Simulação: Prototipando uma solução.
Aula 4: Teste com Usuários e Feedback
  • Papel do facilitador na etapa de teste com usuário e feedback.
  • Preparação e realização de testes de usuário.
  • Coletando e interpretando feedback.
  • Simulação: Testes de Sprint com usuários reais.
Aula 5: Apresentação, iteração e Conclusão
  • Apresentação dos grupos sobre os resultados do design sprint para banca de especialistas.
  • Estratégias para iterar com base no feedback.
  • Compartilhamento de experiências e percepções sobre o curso.
Quando acontece?
Dias da semana: De segunda a sexta-feira
Das 19h30 às 22h30

*Todas as datas estão sujeitas a modificações

Curador

Profissionais inspiradores que estão transformando o mercado

Rafael Toledo

Certificado

> O certificado será emitido em formato digital em até 15 dias após o término do curso. Para isso, o aluno deverá ter uma frequência mínima de 75% nas aulas registradas ao vivo pelo professor.

> Após ser aprovado, o aluno receberá um e-mail e WhatsApp da plataforma BrasilOpenBadge informando que a ESPM emitiu um certificado digital. Basta acessar o link, emitir o badge e estará tudo pronto para compartilhá-lo nas redes sociais ou gerar o Certificado em papel.

O curso poderá ser cancelado e/ou adiado caso não haja o número mínimo de estudantes inscritos que justifique a abertura do curso. O comunicado será enviado para o e-mail de cadastro com até 24 horas de antecedência do início do curso. 

Caso o estudante não concorde com o adiamento, deverá solicitar a transferência e/ou cancelamento junto a Central de Relacionamento através do e-mail  [email protected].

A ESPM não se responsabiliza por quaisquer valores que eventualmente tenham sido despendidos pelo participante, seja a que título for, tais como passagens aéreas, rodoviárias, combustível, hospedagem etc.

Caso haja desistência de participar de um curso, serão aceitos pedidos de transferência ou restituição do investimento apenas com 24 horas de antecedência do início do curso, através do e-mail  [email protected].

Onde o curso aconterá?

São Paulo – ESPM Tech

Rua Joaquim Tavora, 1240

Vila Mariana - São Paulo - SP

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FAQ

Perguntas frequentes

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O projeto inicia com a ênfase na aprendizagem baseada em competências com duas principais vantagens: por um lado, cria uma conexão direta entre a validação acadêmica dos estudantes e o processo de recrutamento e seleção de empresas; por outro lado, permite que os estudantes criem trilhas totalmente personalizadas, de acordo com seus interesses profissionais e demandas.

 

O estudante poderá cursar badges da ESPM individualmente (e.g. Badge de Design Thinking), tornando sua experiência de aprendizagem totalmente personalizada, self-paced e de acordo com sua realidade financeira ou momento de carreira. Também contará com os Combos ESPM, que são conjuntos de badges sugeridos pela ESPM para formações específicas (e.g. Pós-Graduação em Big Data ou Design de Inovação e Estratégia).

 

Nisso, o estudante se transformará no protagonista da sua própria Jornada ESPM com a missão de acumular o máximo possível de badges ao longo da sua jornada. Afinal, não há limites de badges a serem conquistadas no lifelong learning.

Badges são credenciais digitais rastreáveis que representam a conquista do estudante no desenvolvimento da competência que tal badge representa. Os badges, que possuem rastreabilidade pública e certificação da emissora, são a versão contemporânea dos tradicionais certificados.

 

Os certificados representam a completude de um estudante frente a uma proposta pedagógica em uma área do conhecimento (e.g. Gestão de Projetos ou Marketing Digital), enquanto os badges representam a proficiência de um estudante no desenvolvimento de uma competência específica, inserida em uma área do conhecimento (e.g. Design Thinking ou KPIs de Mídias Sociais).

Os badges ofertados passam por uma revisão de abordagem pedagógica e de estrutura tecnológica. Logo, apenas a aprovação nas ofertas disponíveis na seção de badges no site da ESPM são elegíveis para receber a credencial digital.

 

Mas fique ligade! Pois novas ofertas de badges são continuamente incluídas ao longo do ano.

Por enquanto, apenas as ofertas disponíveis na seção “Dynamic ESPM” do site fazem parte do portfólio, mas novas ofertas são incluídas durante o ano todo.

A certificação que a aprovação no curso oferece não possui validade. Porém, os pontos acumulados em cada badge possuem validade de 3 anos a partir da data de recebimento para serem utilizados no upgrade em certificações mais completas (vide questão “O que posso fazer com meus badges?”).

R$1.390,00

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SEED Program

ESPM, em parceria com a Gorom Association (https://gorom.org/en/), está promovendo uma colaboração acadêmica que visa a desenvolver habilidades de empreendedorismo social, liderança e comunicação intercultural, o que permitirá um aprofundamento da compreensão do desenvolvimento de negócios globais a quatro estudantes selecionados para participar do programa, que se iniciou em julho e culminará em uma apresentação de resultados em dezembro de 2023.

O programa deste ano envolve a preocupação com a revitalização da economia local no Japão, país que tem enfrentado o envelhecimento da sociedade e a baixa taxa de natalidade e que, juntamente com outros fatores econômicos, tem imposto muitos desafios para o desenvolvimento dos negócios. Na edição deste ano, os participantes serão divididos em quatro grupos de pesquisa, envolvendo os setores de saquê, vinho, joias e têxteis, para desenvolverem soluções de propostas concretas de negócios.

Para isso, ao longo de cinco meses do programa, os participantes serão capacitados por meio de aulas, debates, realização de pesquisas e orientações, a desenvolverem suas propostas. Essas atividades serão realizadas online, mas, ao final do programa, será realizado o Study Tour ao Japão, que oferecerá uma oportunidade para os alunos levarem as habilidades e conhecimentos que adquiriram e aplicá-los de forma prática.

Serão cerca de 12 dias, em que os estudantes finalizarão as consultas e as pesquisas de campo, conversarão com especialistas, produtores locais e líderes comunitários antes da apresentação de suas conclusões, em um “Pitch Final” aos empresários e outros stakeholders-chave na cidade de Yamanashi, em dezembro de 2023.