Agences expérimentales et jeunes entreprises

Étudier à l'ESPM

Espace pour la recherche et l'expérimentation

Nous encourageons nos étudiants à développer non seulement des compétences classiques pour les carrières qu'ils choisissent à l'université, mais aussi celles qui favorisent le bien-être social, capables de former des êtres plus humains et plus singuliers.

Sélectionnez une unité :

São Paulo

GameLab ESPM

Espace de recherche et d'expérimentation ludique, par le biais de jeux et de game design, sur les fronts de communication et de marketing qui nous intéressent. Mise à jour avec le meilleur du marketing contemporain

ESPM Jr.

Société de conseil formée par des étudiants qui réalisent des projets pour des entreprises telles que Nestlé, Motorola, Ericsson, entre autres.

Rio de Janeiro

Studio D

ESPM Social

Il développe des projets gratuits pour des ONG, en appliquant les connaissances acquises en classe.

Source

Studio 64

Jeune entreprise

Jeune entreprise du cours de relations internationales, gérée par des étudiants et orientée par des enseignants. Elle réduit les distances entre les entreprises et le marché en fournissant des services de conseil.

Ding

Laboratoire de journalisme

Porto Alegre

GameLab ESPM

Espace de recherche et d'expérimentation ludique, par le biais de jeux et de game design, sur les fronts de communication et de marketing qui nous intéressent. Mise à jour avec le meilleur du marketing contemporain

ESPM Jr.

Société de conseil formée par des étudiants qui réalisent des projets pour des entreprises telles que Nestlé, Motorola, Ericsson, entre autres.