0
Total R$ 0

Figma: Aceleração em Design de Produto e Interfaces Digitais

Modalidade:

Online

Duração:

HORAS

Curso disponível por 3 meses após a compra

Sobre o curso

Domine o ecossistema Figma como um sistema de design integrado e colaborativo. Reduza o atrito de entrega para desenvolvedores, automatize seus layouts com Auto Layout responsivo e eleve sua produtividade no design de interfaces usando variáveis, Inteligência Artificial e protótipos funcionais de alta fidelidade.

Objetivos

  • Competência 1 (Arquitetura Responsiva): Projetar layouts e interfaces digitais adaptáveis aplicando princípios matemáticos e lógicos de Auto Layout, constraints e dimensionamentos fluidos.
  • Competência 2 (Arquitetura de Sistemas): Estruturar, documentar e manter Design Systems corporativos funcionais utilizando componentes inteligentes, variantes de estado (Variants) e bibliotecas de ícones dinâmicas.
  • Competência 3 (Parametrização Visual): Configurar, categorizar e gerenciar Design Tokens por meio do ecossistema de variáveis locais de cores e números no Figma para automatizar modos claro/escuro.
  • Competência 4 (Prototipação Dinâmica): Criar fluxos interativos de alta fidelidade com animações fluidas (Smart Animate), realizar testes de usabilidade realistas e facilitar dinâmicas de cocriação e handoff com times de tecnologia.

Para quem é indicado

  • Cargos Principais: UX/UI Designers, Product Designers, Product Managers, Designers Gráficos em transição de carreira e Desenvolvedores Frontend.
  • Experiência Recomendada: Profissionais de nível júnior a pleno (1 a 4 anos de experiência em tecnologia, design ou marketing digital).

Conteúdo das aulas

Módulo 1: Fundamentos, Setup e Ambiente Colaborativo – 5,0h
Ementa:
  • Introdução prática ao ecossistema do Figma como principal ferramenta colaborativa de design de produtos digitais do mercado. Configuração de contas, instalação e entendimento profundo da estrutura de equipes corporativas.
  • Gestão de acessos, segurança, tipos de licença e permissões administrativas. Visão geral das vertentes de arquivos e exploração do dashboard unificado.
Tópicos Principais: 
  • Diferenciação estrutural entre navegador e aplicativo desktop, configurações de conta acadêmica e profissional.
  • Estrutura, gestão de times, pastas de projeto, permissões de membros (admin, editor, viewer) e limites do plano Starter.
  • Ajustes globais do workspace, padronização de idioma, modos de tela (Light vs. Dark) e histórico de lixeira.
  • Análise de tipologias de arquivos do ecossistema: Design, FigJam, Slides e uso inicial da IA Figma Make.
Objetivo:
  • Capacitar o profissional a configurar e governar workspaces corporativos organizados, definindo o fluxo seguro de times e a nomenclatura ideal para o design ágil.
Módulo 2: O Núcleo do Craft e Interface de Trabalho – 5,0h
Ementa:
  • Anatomia do arquivo Figma Design. Utilização e atalhos de ferramentas essenciais de desenho, geometria, vetores e manipulação tipográfica.
  • Conceituação e aplicação prática de Frames como base estrutural de layouts.
  • Exploração e uso tático do Dev Mode para inspeção de código e transição produtiva de handoff.
Tópicos Principais:
  • Hierarquia de arquivos: organização lógica entre Páginas, Camadas (Layers) e Frames.
  • Barra de ferramentas de criação: ferramentas Move, Scale (K), Section, Slice, caneta vetorial e comentários.
  • Ambiente Draw (desenho livre) e aprofundamento operacional no Dev Mode para geração de CSS, HTML, React e componentes prontos.
  • ○ Ajuste fino de parâmetros através da barra de propriedades: posição espacial, cantos arredondados, preenchimento, contorno e efeitos.
Objetivo:
  • Dominar a precisão no desenho e posicionamento de elementos gráficos na interface, compreendendo as propriedades necessárias para viabilizar um handoff sem erros para desenvolvimento.
Módulo 3: Padrões de Layout e Reutilização de Assets – 5,0h
 Ementa:
  • Utilização do ecossistema da Comunidade Figma e plugins externos para ganho de escala produtiva.
  • O paradigma do Auto Layout no desenvolvimento de componentes elásticos e responsivos.
  • Comparação conceitual esemântica entre Frames, Grupos e Auto Layout.
  • Introdução à lógica de componentes Master e Instâncias.
Tópicos Principais:
  • Pesquisa e aplicação de templates, bibliotecas, plugins úteis e boas práticas de engenharia reversa na Comunidade Figma.
  • Domínio completo do Auto Layout: gaps de espaçamento, margens internas (paddings), direções verticais/horizontais e alinhamentos de eixos.
  • Diferenças práticas: quando estruturar layouts com Frames, agrupamentos normais ou frames de Auto Layout.
  • Fundamentos de componentização de UI: criação, organização e herança de comportamento entrecomponentes Pai e Filho (Instâncias).
Objetivo:
  • Construir estruturas flexíveis que se adaptam a variações de conteúdo de texto e tela automaticamente, reduzindo custos de alteração manual de design.
Módulo 4: Arquitetura Avançada de Componentes e Tokens – 5,0h
Ementa:
  • Arquitetura lógica de componentes avançados de interface empregando variantes. Conceituação técnica e inserção de Design Tokens na metodologia de desenvolvimento.
  • Criação de propriedades de instâncias e integração de ícones. Parametrização estrutural por meio de variáveis de cores locais e lógicas de modos estruturados.
Tópicos Principais:
  • Construção de Variants para agrupamento e controle de estados de componentes (Default, Hover, Active, Disabled).
  • Diferenças operacionais entre Estilos Globais (tipografia e efeitos) e Variáveis Locais (tokens de valores absolutos).
  • Configuração de propriedades de instância e o recurso Instance Swap para troca inteligente de bibliotecas deícones.
  • Variables de Cor (Variable Colors): estruturação lógica de paletas no painel de Local Variables e controle de múltiplos modos.
Objetivo:
  • Estruturar sistemas de design avançados e consistentes, nos quais a mudança de um único token ou variável reflete instantaneamente em múltiplos componentes e páginas.
Módulo 5: Variáveis Numéricas e Prototipação Dinâmica – 5,0h
Ementa:
  • Definição e uso prático de variáveis numéricas aplicadas a propriedades de layout e consistência visual.
  • Conexões, fluxo e lógicas de transição na prototipação integrada de telas. Inteligência artificial nativa via Figma Make para agilizar wireframes. Uso estratégico de plugins de apoio para otimização de fluxos de tarefas repetitivas.
Tópicos Principais:
  • Variable Number para padronização rigorosa de paddings, border radius, espaçamentos e fontes.
  • Aba Prototype: criação de fluxos de navegação, gatilhos (clique, arrastar, hover) e ações (navegação direta, scroll e abertura de overlay).
  • Prototipação avançada com Smart Animate para simular transições realistas de aplicativos reais.
  • Aceleração com Figma Make IA (geração de interfaces por prompt) e automação de rotinas manuais com plugins de mercado.
Objetivo:
  • Desenvolver protótipos navegáveis altamente interativos e fiéis ao comportamento real do produto final de forma rápida, explorando o poder da IA e de automações de sistema.
Módulo 6: Cocriação e Apresentações de Impacto – 5,0h
Ementa:
  • Utilização prática do FigJam como espaço corporativo para workshops, pesquisas conceituais (Discovery) e  fluxogramas. Facilitação profissional em dinâmicas colaborativas síncronas e assíncronas.
  • Elaboração de pitches de apresentação executiva por meio do Figma Slides integrado aos layouts de design. Exportação, compartilhamento e comunicação com stakeholders de negócio.
Tópicos Principais:
  • Ambiente de facilitação FigJam: post-its digitais, formas, conectores, fluxos, mapas mentais e organização de sessões.
  • Recursos interativos de workshop: cronômetro integrado, reações, sistemas de votação nativos e sessões abertas de ideação.
  • Estruturação de propostas de design usando o Figma Slides, templates unificados e uso de inteligência artificial de texto.
  • Inserção de protótipos funcionais diretamente nas apresentações e fluxo de exportação para múltiplos formatos (PDF, PPT).
Objetivo:
  • Capacitar o designer a se comunicar de forma estratégica na Nova Economia, sabendo cocriar com o time, sintetizar problemas e validar propostas de design diretamente com líderes de negócio.
Para concluir o curso, o aluno precisa consumir 75% dos objetos propostos pelo curso e alcançar nota igual ou superior a 7,0 nos exercícios objetivos.

Professores

Profissionais que vão guiar as aulas, para você aprender e se conectar

David Arty

David Arty é Professor de Design, Especialista em Experiência do Usuário (UX) e fundador do conceituado ecossistema “Chief of Design”. Atua há anos no mercado ajudando profissionais e grandes companhias a escalarem a qualidade técnica de seus produtos digitais. Possui sólida autoridade acadêmica e prática no ensino de arquitetura de informação, interfaces digitais de alta performance e engenharia de Design Systems eficientes, unindo os mundos de criação e negócios.

Faço parte do HUB de Trade Marketing

Investimento

Em até
x

R$

no cartão de crédito

ou R$
à vista no boleto*, Pix ou débito

*Forma de pagamento disponível para matrículas até cinco dias antes do início do curso. Após o prazo, será aceito apenas pagamento via cartão de crédito.

Desconto exclusivo para alunos e ex-alunos
( que já tenham concluído o curso )

20% de desconto

No valor integral do curso para alunos cursando ou formados na Graduação ou Pós-graduação da ESPM.

5% de desconto

No valor integral do curso para quem já concluiu algum curso de extensão da ESPM.

*Os descontos não são cumulativos. O sistema aplica automaticamente o maior benefício disponível para o seu perfil.

Informações sobre a compra

Quando acontece

Datas

Dias da semana

Customizáveis

Horário

Período de uso

Período de 3 meses para realizar o curso após a compra.

Modalidade Online

Curso 100% assíncrono, aulas gravadas disponíveis 24h por dia

Acesso ao curso

Liberação de acesso dentro de 72h.

Garantia da vaga

A vaga é confirmada apenas após a compensação do pagamento.

Casos de desistência

Pedidos de reembolso são aceitos até 7 dias após a data da compra, desde que não tenha iniciado o consumo do curso. O pedido deve ser feito pelo e-mail: [email protected]

Este é um curso ESPM Flow

Os cursos do ESPM Flow acontecem totalmente online para aprender quando, onde e como quiser. Com fluidez e autonomia, tem o posicionamento premium e a excelência que só a ESPM oferece. O conteúdo do curso é gravado, estudantes compram o direito ao acesso por um período específico.

Perguntas
frequentes

O que é o projeto Dynamic ESPM?

Dynamic ESPM é um ecossistema educacional de cursos, que inova ao conectar teoria e prática com foco em marketing, desenvolvimento de competências e evolução contínua. Por meio de badges digitais com tecnologia blockchain, cada conquista pode ser acumulada para upgrades de certificação, permitindo uma jornada personalizada e flexível. Com pilares sólidos (Marketing Powerhouse, Competency-Based Learning e Stackable Education), o Dynamic ESPM transforma aprendizado em vantagem competitiva para sua carreira.

Os Badges da ESPM são certificados digitais que reconhecem competências específicas adquiridas em cursos, disciplinas ou experiências acadêmicas. Cada badge é uma credencial visual que pode ser compartilhada em redes sociais e plataformas profissionais, como LinkedIn, destacando habilidades relevantes para o mercado. Essa iniciativa permite que estudantes e profissionais comprovem conquistas de forma prática e moderna, valorizando o aprendizado contínuo e a personalização da jornada educacional.

Os badges ofertados passam por uma revisão de abordagem pedagógica e de estrutura tecnológica. Logo, apenas a aprovação nas ofertas disponíveis na seção de badges no site da ESPM são elegíveis para receber a credencial digital.

 

Mas fique ligade! Pois novas ofertas de badges são continuamente incluídas ao longo do ano.

Por enquanto, apenas as ofertas disponíveis na seção “Dynamic ESPM” do site fazem parte do portfólio, mas novas ofertas são incluídas durante o ano todo.

A certificação que a aprovação no curso oferece não possui validade. Porém, os pontos acumulados em cada badge possuem validade de 3 anos a partir da data de recebimento para serem utilizados no upgrade em certificações mais completas (vide questão “O que posso fazer com meus badges?”).

Faça sua Pré-Reserva

Figma: Aceleração em Design de Produto e Interfaces Digitais