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Inovação Lean e Prototipagem: Criando Produtos e Serviços que os Clientes Amam

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O recebimento do certificado está condicionado à sua presença em pelo menos 75% da carga horária do curso.

 

O curso é totalmente ao vivo com o professor titular e, havendo interesse em revisar as discussões, as gravações das aulas serão disponibilizadas durante 10 dias, não gerando abono de faltas

sobre o curso

Descrição do curso

No dinâmico mundo de hoje, a capacidade de inovar rapidamente e com eficiência não é apenas um diferencial competitivo, é uma necessidade. O curso ‘Inovação Lean e Prototipagem: Criando Produtos e Serviços que os Clientes Amam’ é projetado para capacitá-lo a transformar suas ideias em produtos e serviços que não apenas satisfazem, mas excedem as expectativas do mercado. Ideal para gestores de produtos, designers, empreendedores e profissionais da área de inovação, este curso oferece uma visão geral sobre técnicas de prototipagem rápida e princípios lean. Você aprenderá como compreender profundamente as necessidades dos seus clientes, iterar soluções com agilidade e preparar-se para uma produção enxuta e eficaz. Com uma combinação de teoria aplicada e exercícios práticos, este programa é o seu guia para criar soluções impactantes e escaláveis. Se você está pronto para levar suas ideias e sua equipe para o próximo nível, este curso é para você.

Para quem se destina?

Gestores de produto, designers, empreendedores, e profissionais de inovação, assim como engenheiros e líderes de equipe técnica, interessados em aplicar o a Inovação Lean e a prototipação rápida no desenvolvimento de produtos e serviços. Ideal para equipes multidisciplinares que buscam otimizar seus processos de criação e lançamento de novas ofertas ao mercado. Também é extremamente útil para startups e organizações em fase de crescimento que precisam implementar mudanças rápidas e eficientes em seus produtos. Este curso é perfeito para quem deseja adquirir habilidades práticas em prototipagem rápida e testes de usabilidade, garantindo que as soluções desenvolvidas atendam precisamente às necessidades do cliente e sejam economicamente viáveis.

Programa

O que você vai aprender

Este curso intensivo de 12 horas é projetado para transformar sua abordagem na criação e no lançamento de produtos e serviços inovadores, equipando-o com competências essenciais para liderar no mercado competitivo atual. Ao participar, você irá:
  • Dominar os Princípios da Inovação Lean: Aprenda como maximizar o valor para o cliente enquanto minimiza desperdícios, aplicando princípios lean para desenvolver produtos que realmente atendem às necessidades do mercado.
  • Desenvolver Habilidades de Prototipagem Rápida: Adquira a capacidade de construir e iterar protótipos rapidamente, utilizando técnicas de prototipagem de baixa a média fidelidade para testar ideias e refinar soluções antes da produção em larga escala.
  • Realizar Testes de Usabilidade Eficazes: Aprimore suas técnicas de teste para coletar feedback crítico dos usuários, aprendendo a interpretar e incorporar esse feedback para melhorar significativamente seus produtos.
  • Preparar-se para Escalar e Lançar: Prepare-se para transitar do protótipo para a produção, entendendo os desafios da escalabilidade e planejando estrategicamente o lançamento no mercado para maximizar o impacto e a aceitação do usuário.
  • Entender e Atender as Necessidades do Cliente: Desenvolva uma compreensão profunda das necessidades e expectativas do cliente através de técnicas de pesquisa e análise, garantindo que suas inovações sejam bem-sucedidas e bem recebidas.
Aula 1: Introdução à Inovação Lean e Compreensão do Cliente
  • Introdução à Inovação Lean: Conceitos chave, história e princípios essenciais.
  • Entendendo o Cliente: Técnicas para desenvolver empatia, incluindo entrevistas e observação direta.
  • Mapas de Empatia e Personas: Criando ferramentas para entender profundamente as necessidades e comportamentos do usuário.
  • Discussão de Casos Aplicados: Análise de exemplos reais onde a inovação lean foi fundamental.
  • Exercícios Práticos: Início dos exercícios de mapeamento da jornada do usuário, que se estenderão até o início da próxima aula.
Aula 2: Ideação e Prototipagem Inicial
  • Continuação dos Exercícios Práticos de Mapeamento da Jornada do Usuário.
  • Ideação: Técnicas de brainstorming e outras estratégias criativas para geração de ideias.
  • Seleção de Ideias: Como filtrar e escolher as melhores ideias para prototipagem.
  • Início da Prototipagem Rápida: Introdução aos conceitos e ferramentas necessárias para criar protótipos de baixa fidelidade.
Aula 3: Prototipagem Avançada e Testes com Usuários
  • Desenvolvimento de Protótipos: Técnicas detalhadas e prática de prototipagem com ferramentas.
  • Testes com Usuários: Planejamento e execução de testes de usabilidade, coleta de feedback e interpretação dos dados para melhorar os protótipos.
  • Iteração de Protótipos: Uso do feedback para iterar e refinar protótipos, enfatizando a importância da flexibilidade e aprendizado rápido.
Aula 4: Preparação para Produção e Estratégias de Lançamento
  • Estratégias para Lançamento de Produtos e Serviços no Mercado: Preparando o terreno para a introdução de inovações no mercado, incluindo planejamento e execução.
  • Desenvolvimento e Apresentação do Projeto Final: Os participantes aplicarão os conceitos aprendidos em um projeto de inovação, desde a empatia até o lançamento.
Encerramento: Discussão sobre aprendizados chave, como manter a mentalidade inovadora e próximos passos para os participantes continuarem sua jornada de inovação após o curso.

Quando acontece?

Professor

Profissionais inspiradores que estão transformando o mercado

Felipe Tadeu Correa

Certificado

O curso poderá ser cancelado e/ou adiado caso não haja o número mínimo de estudantes inscritos que justifique a abertura do curso. O comunicado será enviado para o e-mail de cadastro com até 24 horas de antecedência do início do curso. 

Caso o estudante não concorde com o adiamento, deverá solicitar a transferência e/ou cancelamento junto a Central de Relacionamento através do e-mail  [email protected].

A ESPM não se responsabiliza por quaisquer valores que eventualmente tenham sido despendidos pelo participante, seja a que título for, tais como passagens aéreas, rodoviárias, combustível, hospedagem etc.

Caso haja desistência de participar de um curso, serão aceitos pedidos de transferência ou restituição do investimento apenas com 24 horas de antecedência do início do curso, através do e-mail  [email protected].

Pesquisa

Satisfação do egresso

Pesquisa do Egresso 2021 – Cia de Talentos

0 %

Eu indicaria minha universidade para um amigo ou familiar

(concordo parcialmente + concordo totalmente)

0 %

Me sinto qualificado para enfrentar os desafios do trabalho por causa do curso que faço/fiz na minha universidade

(concordo parcialmente + concordo totalmente)

FAQ

Perguntas frequentes

Ficou com alguma dúvida?
Dá uma olhada aqui.

O projeto inicia com a ênfase na aprendizagem baseada em competências com duas principais vantagens: por um lado, cria uma conexão direta entre a validação acadêmica dos estudantes e o processo de recrutamento e seleção de empresas; por outro lado, permite que os estudantes criem trilhas totalmente personalizadas, de acordo com seus interesses profissionais e demandas.

 

O estudante poderá cursar badges da ESPM individualmente (e.g. Badge de Design Thinking), tornando sua experiência de aprendizagem totalmente personalizada, self-paced e de acordo com sua realidade financeira ou momento de carreira. Também contará com os Combos ESPM, que são conjuntos de badges sugeridos pela ESPM para formações específicas (e.g. Pós-Graduação em Big Data ou Design de Inovação e Estratégia).

 

Nisso, o estudante se transformará no protagonista da sua própria Jornada ESPM com a missão de acumular o máximo possível de badges ao longo da sua jornada. Afinal, não há limites de badges a serem conquistadas no lifelong learning.

Badges são credenciais digitais rastreáveis que representam a conquista do estudante no desenvolvimento da competência que tal badge representa. Os badges, que possuem rastreabilidade pública e certificação da emissora, são a versão contemporânea dos tradicionais certificados.

 

Os certificados representam a completude de um estudante frente a uma proposta pedagógica em uma área do conhecimento (e.g. Gestão de Projetos ou Marketing Digital), enquanto os badges representam a proficiência de um estudante no desenvolvimento de uma competência específica, inserida em uma área do conhecimento (e.g. Design Thinking ou KPIs de Mídias Sociais).

Os badges ofertados passam por uma revisão de abordagem pedagógica e de estrutura tecnológica. Logo, apenas a aprovação nas ofertas disponíveis na seção de badges no site da ESPM são elegíveis para receber a credencial digital.

 

Mas fique ligade! Pois novas ofertas de badges são continuamente incluídas ao longo do ano.

Por enquanto, apenas as ofertas disponíveis na seção “Dynamic ESPM” do site fazem parte do portfólio, mas novas ofertas são incluídas durante o ano todo.

A certificação que a aprovação no curso oferece não possui validade. Porém, os pontos acumulados em cada badge possuem validade de 3 anos a partir da data de recebimento para serem utilizados no upgrade em certificações mais completas (vide questão “O que posso fazer com meus badges?”).

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SEED Program

ESPM, em parceria com a Gorom Association (https://gorom.org/en/), está promovendo uma colaboração acadêmica que visa a desenvolver habilidades de empreendedorismo social, liderança e comunicação intercultural, o que permitirá um aprofundamento da compreensão do desenvolvimento de negócios globais a quatro estudantes selecionados para participar do programa, que se iniciou em julho e culminará em uma apresentação de resultados em dezembro de 2023.

O programa deste ano envolve a preocupação com a revitalização da economia local no Japão, país que tem enfrentado o envelhecimento da sociedade e a baixa taxa de natalidade e que, juntamente com outros fatores econômicos, tem imposto muitos desafios para o desenvolvimento dos negócios. Na edição deste ano, os participantes serão divididos em quatro grupos de pesquisa, envolvendo os setores de saquê, vinho, joias e têxteis, para desenvolverem soluções de propostas concretas de negócios.

Para isso, ao longo de cinco meses do programa, os participantes serão capacitados por meio de aulas, debates, realização de pesquisas e orientações, a desenvolverem suas propostas. Essas atividades serão realizadas online, mas, ao final do programa, será realizado o Study Tour ao Japão, que oferecerá uma oportunidade para os alunos levarem as habilidades e conhecimentos que adquiriram e aplicá-los de forma prática.

Serão cerca de 12 dias, em que os estudantes finalizarão as consultas e as pesquisas de campo, conversarão com especialistas, produtores locais e líderes comunitários antes da apresentação de suas conclusões, em um “Pitch Final” aos empresários e outros stakeholders-chave na cidade de Yamanashi, em dezembro de 2023.