ACESSO EXCLUSIVO PARA PROFESSORES

ACESSO EXCLUSIVO PARA ESTUDANTES

Carreira e Mercado de animação e Games

PRESENCIAL - RIO DE JANEIRO

Vivencie a ESPM -

Público: Alunos do curso de Design de Animação

 

Não perca a chance de mergulhar no universo dos games, curtir palestras e bate-papos interativos, saber mais sobre a profissão e ter acesso a oportunidades e business.

Programação

3 de outubro – Segunda-feira

14h30 – 15h30: Lightfarm – João Paulo Lacerda (lead de headhunting)

16h – 17h: Mesa com ex-estudantes de Design de Animação.

17h30 – 18h30: Gazeus Games – Isabelle Fadel (Marketing Designer) e Paulo Victor Miranda (User Acquisition)

 

4 de outubro – Terça-feira

14h30 – 15h30: Globo – Eddy Seabra (Lead Designer Centro de Design da Globo)

16h – 17h: Conspiração – Claudio Peralta (Supervisor de efeitos visuais e Diretor de animação)

17h30 – 18h30: Combo Studio – Vitor Campos (Sócio e Diretor Criativo do Combo Studio)

A ESPM apoia a recomendação de utilização de máscaras em ambientes fechados.

Convidados:

João Paulo Lacerda

João Paulo Lacerda

Atualmente trabalho como Diretor de Treinamento e lead de headhunting na Lightfarm Studios. Com meus 13 anos de experiência de mercado, já tive oportunidade de trabalhar em estúdios por todo o mundo, como a Lithodomos VR e a CAM Studio. Já experienciei toda a pipeline de produção de animação, como generalista, e de jogos como artista de personagem, desenvolvedor e empreendedor. 

Portfólio: https://www.artstation.com/jplacerda

LIGHTFARM

Na Lightfarm somos especialistas em comunicação visual. Produzimos animação, fotografia publicitária, conteúdo 3D, conteúdo em tempo real (VR e AR), manipulação de imagem, edição de vídeo e pós-produção – tudo em um único pacote!

https://www.lightfarm.com/home

Isabelle Fadel
Paulo Victor Miranda

Isabelle Fadel

Ex-aluna da ESPM, formada em Design de Animação no segundo semestre de 2020. Entrei na Gazeus como estagiária de Design de Marketing e, depois de efetivada, estou há 2 anos nesta função. Sou apaixonada por cultura pop, incluindo games tanto mobile quanto de console e PC.

Paulo Victor Miranda

Ex-aluno da ESPM formado em PP, trabalhei na B2W como web designer por 3 anos e há 5 trabalho na Gazeus com user acquisition, unindo marketing de performance e design. Adoro games e sempre que posso jogo um Smash Bros ou MTG com os amigos.

GAZEUS GAMES

A Gazeus Games é a maior empresa brasileira desenvolvedora de jogos casuais e sociais, responsável pela marca Jogatina, que começou como um site de jogos clássicos em 2006. Em 2013, iniciou o desenvolvimento de games para celulares e tablets, atingindo um enorme resultado e expandindo o alcance da empresa para vários países.

https://www.gazeus.com/pt/

Eddy Seabra

Eddy Seabra

Motion designer, fotógrafo, músico e filmmaker. Atualmente na posição de Lead Designer da equipe do Jornal Nacional no Centro de Design da Globo (CDesign), onde trabalha desde 2006.

TV GLOBO

A TV Globo é assistida por mais de 200 milhões de pessoas diariamente, seja no Brasil ou no exterior. É a segunda maior rede de televisão comercial do mundo, atrás apenas da norte-americana ABC. A emissora é também uma das maiores produtoras de telenovelas do mundo e é parte do Grupo Globo, um dos principais conglomerados de mídia do planeta. Ao todo, possui 120 emissoras próprias e afiliadas, além da transmissão no exterior pela TV Globo Internacional e de serviço mediante assinatura no país. O sinal da Globo também é disponibilizado na internet pelo serviço de vídeo sob demanda Globoplay.

Claudio Peralta

Claudio Peralta

É supervisor de efeitos visuais e diretor de animação em projetos como o indicado ao Grande Prêmio do Cinema Brasileiro Planeta Palavra, a versão brasileira da premiada série americana WordWorld. Estão no seu currículo os efeitos para séries como DOM (Prime Video), Sob Pressão (Globo), Detetives do Prédio Azul (Gloob), Reality Z (Netflix) e Um Contra Todos (Fox), e para longas como Kardec e Gonzaga – De Pai pra Filho. Ao longo de sua carreira soma seis indicações ao Grande Prêmio do Cinema Brasileiro na categoria “Melhor Efeito Visual”, tendo levado o primeiro lugar pelo trabalho no filme O Homem do Futuro. Peralta também dirigiu comerciais e participou da concepção de projetos como o lançamento da marca olímpica “Rio 2016”.

CONSPIRAÇÃO

Com 10 indicações ao Emmy International, a Conspiração é a produtora independente da América Latina com o maior número de indicações na premiação, sendo vencedora na categoria Melhor Comédia, com A Mulher Invisível. É realizadora de séries como Sob Pressão (TV Globo), Magnífica 70 (HBO), Eleita (Prime Video), Detetives do Prédio Azul (Gloob) e DOM (Prime Video), além dos shows de não-ficção Jornada Astral (HBO Max), Em Casa Com Os Gil (Prime Video), Anitta: Made in Honório (Netflix) e Abre Alas (YouTube Originals). No cinema, participou dos mais importantes festivais do mundo, como Cannes, Berlim, Sundance, Veneza e Toronto, e foi responsável pelos sucessos de bilheteria Vai Que Cola, Eu Tu Eles (Menção especial de Un Certain Regard) e 2 Filhos de Francisco – indicação oficial do Brasil ao Oscar de Melhor Filme Estrangeiro.

https://conspiracao.com.br/

Vitor Campos

Vitor Campos

Sócio e Diretor Criativo do Combo Studio. Ingressou no mercado de animação em 2013, participou de inúmeros projetos nacionais e internacionais, atuou como diretor de animação em projetos para Netflix, Cartoon Network, Fx, YouTube, dentre outros.

COMBO STUDIO

O Combo Studio foi criado no Rio de Janeiro, em 2015, como uma produtora de ilustração e animação 2D e se tornou referência em seu campo de atuação. Comandado pelos sócios Marcelo Pereira e Vitor Campos, transita nas mais diversas mídias, oferecendo serviços em todos os estágios da produção: criação de personagens, roteiro, storyboard, animação, dublagem, sonorização, edição e pós-produção. Também atua na área de animação para web e desenvolvimento de aplicativos e jogos. Com grandes parceiros, como Cartoon Network, Netflix, Disney e Google, produziu grandes sucessos, como Any Malu e Super Drags.

https://vimeo.com/678437240

Mesa redonda com ex-estudantes do curso de Design de Animação

Clara Cravo é formada em Design de Animação pela ESPM Rio. Trabalhou para a Levante Filmes como artista de clean up e colorista no longa animado Nahuel e o Livro Mágico. Atualmente é Animadora 2D no Combo Studio.

Flora Dreer é formada em Design de Animação pela ESPM Rio, no Estúdio Escola de Animação, além de ter feito o Summer School Character Animation, 2D Animation da Gobelins. Trabalhou para o Copa Studio como Character Designer e Background Artist, e para a Atomic Cartoons como Posing Artist freelancer.

Luanne Ourique é formada em Design de Animação pela ESPM Rio. Trabalhou para a Levante Filmes, como Assistente de Produção e Animação das etapas de clean up e colorização do longa animado Nahuel e o Livro Mágico. Hoje, é Coordenadora de Produção na Hype Animation.

Pedro Pansini é formado em Design de Animação pela ESPM Rio. Trabalhou em uma parceria da ESPM com Levante Filmes como artista de clean up e colorista no longa animado Nahuel e o Livro Mágico. Hoje, trabalha como Artista 3D de Personagens para a Miagui.

Rodrigo Inácio é formado em Design de animação pela ESPM Rio e em Asset Modeling for Films pela Think Tank Training Centre, do Canadá. Trabalhou para Studio Z, Glob Studio, Aquarela Filmes e UPX Studio. Atualmente, é Generalista CG na TV Globo.

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SEED Program

ESPM, em parceria com a Gorom Association (https://gorom.org/en/), está promovendo uma colaboração acadêmica que visa a desenvolver habilidades de empreendedorismo social, liderança e comunicação intercultural, o que permitirá um aprofundamento da compreensão do desenvolvimento de negócios globais a quatro estudantes selecionados para participar do programa, que se iniciou em julho e culminará em uma apresentação de resultados em dezembro de 2023.

O programa deste ano envolve a preocupação com a revitalização da economia local no Japão, país que tem enfrentado o envelhecimento da sociedade e a baixa taxa de natalidade e que, juntamente com outros fatores econômicos, tem imposto muitos desafios para o desenvolvimento dos negócios. Na edição deste ano, os participantes serão divididos em quatro grupos de pesquisa, envolvendo os setores de saquê, vinho, joias e têxteis, para desenvolverem soluções de propostas concretas de negócios.

Para isso, ao longo de cinco meses do programa, os participantes serão capacitados por meio de aulas, debates, realização de pesquisas e orientações, a desenvolverem suas propostas. Essas atividades serão realizadas online, mas, ao final do programa, será realizado o Study Tour ao Japão, que oferecerá uma oportunidade para os alunos levarem as habilidades e conhecimentos que adquiriram e aplicá-los de forma prática.

Serão cerca de 12 dias, em que os estudantes finalizarão as consultas e as pesquisas de campo, conversarão com especialistas, produtores locais e líderes comunitários antes da apresentação de suas conclusões, em um “Pitch Final” aos empresários e outros stakeholders-chave na cidade de Yamanashi, em dezembro de 2023.