Pós-Graduação em Negócios para Jogos Digitais – Game Business

O curso prepara profissionais para transformar o mercado de games e a economia criativa, integrando negócios, marketing, inovação, conteúdo, eSports e novas tecnologias.

Modalidade: Hyflex

O máximo de flexibilidade para a sua agenda e localização. Tenha liberdade para participar das aulas presencialmente ou ao vivo via zoom.

Dias de aula:

às terças e quintas-feiras (hyflex), e um sábado (presencial) por disciplina

Horário:

Às terças e quintas-feiras das 19h30 às 22h30 e aos sábados das 9h às 16h30

Duração:

2 semestres

Inscrições até:

Para empresas

Este curso pode ser customizado para a sua organização.

Sobre

Pós-Graduação em Negócios para Jogos Digitais – Game Business

A Pós-Graduação em Negócios para Jogos Digitais – Game Business forma profissionais preparados para atuar estrategicamente em todo o ecossistema da indústria de games. O curso oferece uma visão 360º do mercado, conectando negócios, inovação, marketing, tecnologia e cultura gamer.

Uma união entre negócios, inovação, marketing, tecnologia e cultura gamer.

Com disciplinas práticas e abordagem multidisciplinar, estudantes exploram temas como monetização, gamificação, eSports, economia da influência, game design e tecnologias emergentes, incluindo IA, realidade virtual e aumentada, e blockchain. A jornada combina análises de cases, mentorias e projetos reais, integrando teoria e prática com executivos e especialistas do setor.


Mais do que compreender o universo dos jogos, o curso prepara estudantes para transformarem os games em ferramentas estratégicas de conexão, engajamento e geração de valor para marcas, comunidades e empresas. A formação estimula a visão analítica, a criatividade e a mentalidade inovadora, desenvolvendo profissionais capazes de liderar projetos, empreender e impulsionar o futuro da economia criativa e digital.

Formação plural e completa

Este curso está dividido nas seguintes áreas temáticas:

Criatividade e Inovação em Negócios

Inovar se tornou obrigação para quem não quer perder relevância nos negócios. Na área de Criatividade e Inovação em Negócios, as competências desenvolvidas abordam o processo de ideação em negócios, metodologias ágeis de projetos e gestão da economia criativa.

Para alcançar resultados de alto impacto, é preciso considerar a ciência de dados ao longo de todo o processo. Na área de Gestão de Marketing Digital e Data Science, são desenvolvidas habilidades e competências técnicas e analíticas para melhor trabalhar o marketing digital, como, por exemplo, gestão de mídias digitais, inbound marketing e SEO, além de discutir geração, tratamento e uso de dados para tomada de decisão.

Toda organização precisa de profissionais capazes de definir uma estratégia sustentável e realizar uma gestão que prevê as transformações do mercado. Na área de Marketing, Estratégia e Gestão, você desenvolve competências sobre marketing estratégico, tomada de decisão, definição de OKRs, gestão de projetos e branding, pautadas na transformação digital estratégica.

O surgimento de novas mídias e novas formas de comunicação com o consumidor fazem com que profissionais precisem estar sempre atualizados. Na área de Comunicação e Novas Mídias, você desenvolve competências que abordam planejamento de comunicação, marketing de conteúdo, storytelling de marcas e comunicação organizacional.

Dominar a arte do relacionamento intrapessoal e interpessoal, inserida em uma cultura organizacional, sempre fará com que um profissional seja relevante. Na área de Liderança, Pessoas e Cultura Organizacional, você desenvolve competências sobre liderança de equipes, negociação, comunicação assertiva, oratória, gestão da diversidade e transformação da cultura organizacional.

Construir experiências de consumo é fundamental para marcas que querem se destacar no mercado. Na área de Consumo e Experiência do Consumidor, você desenvolve competências voltadas para as ciências do consumo, construção de relacionamento e geração de experiências para o consumidor, baseadas em dados e métricas.
Marketing. Estratégia e Gestão
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Consumo e Experiência do Consumidor
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Criatividade e Inovação em Negócios
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Liderança, Pessoas e Cultura Organizacional
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Gestão de Marketing Digital e Data Science
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Comunicação e Novas Mídias
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perfil

Essa formação é indicada para você:

Aqui, vamos te desenvolver para atuar em áreas como:

Entenda se a Pós-Graduação é o curso ideal para o seu momento

O perfil do curso de pós-graduação é de profissionais em início ou crescimento de carreira. Os cursos se aprofundam em um tema ao mesmo tempo de forma holística e ferramental.

A Pós prepara profissionais para atividades complexas e até posições de liderança. Com ela, é possível atuar com domínio da área e visão crítica sobre o mercado.
A diferença entre a Pós e um Master é que o Master é para profissionais com ampla experiência e que querem combinar visão estratégica de mercado e capacidade de liderança.
A diferença entre a Pós e um MBA é que o MBA foca em discutir a gestão de negócios, com networking qualificado e desafios reais de gestão para liderar com excelência.

matriz curricular

Elevamos o seu conhecimento com um programa único
e enriquecedor

Esta disciplina apresenta o panorama histórico da indústria de jogos, desde os primeiros arcades até a era dos consoles, PCs e jogos mobile. Analisa os fatores culturais, econômicos e tecnológicos que moldaram o setor e como ele se tornou uma das maiores indústrias criativas do mundo. O aluno compreenderá a formação da cadeia produtiva global e brasileira, os principais modelos de negócio e os estereótipos culturais que cercaram os games. O objetivo é desenvolver uma visão crítica sobre a evolução do consumo e como ele influencia tendências atuais e futuras.

Baseada na Pesquisa Game Brasil (PGB), esta disciplina fornece um mapeamento completo dos hábitos e perfis dos jogadores. São exploradas três camadas de análise: in-game (preferências de jogos, plataformas e engajamento), about gaming (consumo relacionado, como equipamentos, mídia e comunidade) e out of game (estilo de vida, valores e afinidade com marcas). O aluno aprenderá a interpretar dados de consumo para desenvolver estratégias de marketing, produto e comunicação direcionadas, entendendo como os jogos impactam não apenas a diversão, mas também o comportamento e o estilo de vida de milhões de pessoas.

Foca na produção de conteúdo e no papel dos influenciadores e streamers na economia gamer. Analisa plataformas como Twitch, YouTube e TikTok, métricas de audiência e estratégias de monetização para criadores de conteúdo. A disciplina aborda como publishers, marcas e agências podem cocriar valor com creators, ampliando alcance e engajamento. São explorados modelos de parceria, contratos, gestão de comunidade e storytelling. O objetivo é preparar o aluno para navegar no mercado de influência digital, que se tornou uma das principais frentes de mídia e negócios no universo dos games.

Apresenta os diferentes modelos de monetização da indústria, desde os tradicionais (premium, hardware, licenciamento) até os mais recentes (free-to-play, advergames, assinaturas, live services, cloud gaming, VR/AR e play-to-earn). Explora casos de empresas como Nintendo, Sony, Microsoft, Epic e Tencent, analisando seus acertos e desafios. Além da compreensão teórica, o aluno exercitará frameworks como Business Model Canvas e Lean Startup para estruturar modelos de negócio inovadores. A disciplina também discute o papel das IPs (propriedades intelectuais) como motor de valor de longo prazo e apresenta os dilemas éticos e estratégicos da monetização em larga escala.

Analisa os jogos digitais como mídia multifacetada, com aplicações em comunicação, educação, treinamento e engajamento social. A disciplina trabalha conceitos de advergames, branded content, gamificação e experiências educacionais, sempre com foco em como gerar valor para marcas e consumidores. Integra discussões de ESG, diversidade e inclusão, analisando como marcas podem se posicionar de forma responsável e inovadora no ambiente dos jogos. O aluno compreenderá como criar projetos de impacto, que equilibram resultado de negócio e relevância cultural, fortalecendo marcas em longo prazo.

Mostra como planejar, executar e sustentar lançamentos de jogos em mercados altamente competitivos. O aluno conhecerá os processos que vão do planejamento estratégico (D-200 até o lançamento), passando por questões legais, classificações indicativas, certificações e distribuição. A disciplina aborda planos de comunicação e marketing digital, o papel de comunidades e influenciadores, e estratégias de mídia. Também discute o conceito de Game as a Service e como ele mudou a lógica dos lançamentos, transformando-os em ciclos contínuos de engajamento. Cases práticos e convidados da indústria complementam a experiência, permitindo aplicar os conceitos em cenários reais.

Apresenta os princípios do game design como ferramentas para compreender comportamento humano, engajamento e criação de experiências memoráveis. O aluno aprenderá a estruturar mecânicas, narrativas e estéticas que definem a experiência do jogador. A disciplina explora a construção de documentos de design (GDD), curvas de aprendizado, balanceamento e UX em jogos. Também conecta teoria e prática por meio de análise de jogos existentes e exercícios de prototipagem. O objetivo é preparar o aluno para avaliar e criar experiências lúdicas que podem ser aplicadas tanto em games quanto em processos de negócios.

Explora a gamificação como ferramenta estratégica para negócios, educação e transformação de comportamento. O aluno terá contato com os principais frameworks da área (como PBL – Points, Badges and Leaderboard), análise de casos e construção de projetos próprios. A disciplina discute aplicações práticas em diferentes setores — saúde, educação, consumo e engajamento interno — além de abordar as fronteiras éticas da gamificação. Ao final, o aluno será capaz de desenhar experiências gamificadas que ampliem motivação, engajamento e resultados para diferentes públicos.

Apresenta os fundamentos da indústria de eSports, um dos setores mais dinâmicos do mercado global de jogos. Explora a evolução das ligas, campeonatos, audiência e modelos de monetização. O aluno compreenderá como marcas, investidores e plataformas participam desse ecossistema e como ele se conecta a tendências de profissionalização, mídia e cultura. Também serão discutidos desafios regulatórios e oportunidades em mercados emergentes, além do papel dos eSports como mídia para engajamento de públicos não endêmicos.

Disciplina prática que aprofunda o estudo dos eSports, com foco em gestão operacional e estratégica. Analisa modelos de clubes, patrocínios, contratos, direitos de transmissão e a organização de campeonatos no Brasil e no exterior. O aluno estudará cases de torneios como CBLoL, Valorant Champions Tour e The International, além de compreender como gerir equipes profissionais, lidar com performance de atletas e desenvolver estratégias de marketing esportivo. O objetivo é formar profissionais preparados para atuar em clubes, agências, publicadoras ou organizadores de eventos de eSports.

Apresenta como tecnologias emergentes transformam a experiência e o negócio dos jogos. Explora VR, AR, realidade mista, inteligência artificial e NFTs como motores de inovação, consumo e engajamento. O aluno participará de estudos de caso e experimentações em ambientes digitais para compreender como essas tecnologias impactam modelos de negócio, comunicação e a criação de novos produtos. A disciplina também discute o papel dos bens digitais no mercado global e o potencial dos jogos como porta de entrada para novas economias digitais.

Apresenta os conceitos essenciais de marketing e comunicação, preparando o aluno para disciplinas mais avançadas. Trabalha os 4Ps (Produto, Preço, Praça e Promoção), análise de ambiente, comportamento do consumidor e fundamentos de branding. É voltada para nivelar diferentes perfis de alunos (de desenvolvedores a profissionais de marketing) e garantir uma base sólida para aplicação prática em negócios digitais e no setor de games.

Desafio prático que integra todo o aprendizado do curso em um projeto real. O aluno pode optar por desenvolver:

  1. Um plano completo de lançamento de jogo (definição de público, objetivos de comunicação, estratégias de marketing e ciclo de vida do produto).
  2. Um programa de engajamento gamificado para colaboradores ou consumidores (narrativa, mecânicas, pontuação, balanceamento).
  3. Resolver uma dor do mercado de jogos eletrônicos trazido por uma empresa endêmica como um desafio para o aluno.  

Os projetos são acompanhados por mentorias, checkpoints e consultorias com professores e executivos convidados. A entrega final é apresentada a uma banca avaliadora, funcionando como portfólio profissional e prova de capacidade de aplicação prática no mercado.

Modalidade: Hyflex

O máximo de flexibilidade para a sua agenda e localização. Tenha liberdade para participar das aulas ao vivo presencialmente ou virtualmente*, via zoom.
*Existe um encontro presencial obrigatório por disciplina na pós-graduação Hyflex

Dias de aula:

às terças e quintas-feiras (hyflex), e um sábado (presencial) por disciplina

Carga horária:

390
h

Horário:

Às terças e quintas-feiras das 19h30 às 22h30 e aos sábados das 9h às 16h30

faça na espm

Por que escolher a ESPM: excelência e autoridade

A ESPM é uma instituição pioneira, reconhecida pela excelência acadêmica e sua forte conexão com o mercado. 

Com uma formação diferenciada, conta com professores experientes, metodologias inovadoras e práticas que geram transformações reais nas carreiras.

Aqui, você aprimora seu potencial, desenvolve habilidades essenciais e alcança o sucesso com prestígio, relevância e a garantia de um aprendizado de alto impacto, alinhado às necessidades do mercado.

da Pós-Graduação ESPM

em nosso Índice Acadêmico

desde o início do curso

Conheça a experiência exclusiva da Pós ESPM

Networking de verdade

Aqui você cria conexões reais desde o primeiro dia: tenha acesso a uma rede exclusiva de eventos como palestras, debates e momentos para trocar experiências e elevar a carreira.

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Aprendizado inovador

Combinamos experiências imersivas dentro e fora da sala de aula, em ambientes dinâmicos para estimular discussões e aplicar o conhecimento na prática.

Nos Hubs, por exemplo, temos comunidades temáticas para networking, capacitação e desenvolvimento de ideias e negócios em ecossistemas estratégicos. Além disso, contamos com professores coordenadores que atualizam constantemente as disciplinas, garantindo ensino de ponta com técnicas inovadoras.

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Visão global e intercâmbio

Temos convênio com diversas instituições ao redor do mundo. Nossos estudantes podem cursar parte de seus estudos no exterior, em programas de curta e longa duração, além de ter aulas complementares com professores das melhores universidades internacionais, fortalecendo sua perspectiva global.

Live EAD

Leader in class

Para além dos professores de renome em cada curso, também recebemos profissionais convidados em sala de aula, que trazem toda a sua experiência, respondem a perguntas e dividem sua visão estratégica do mercado.

Apoio para evoluir na carreira

Temos programas dedicados a apoiar estudantes em sua jornada profissional, criando conexões com empresas e potencializando o crescimento de sua carreira. Também contamos com canal de vagas, atendimentos individuais para orientação profissional, eventos de networking, comunidade on-line, entre outros.

Monitoria que facilita a experiência

Conte com o nosso acolhimento profissional durante toda a sua jornada de ensino, tirando suas dúvidas no processo ao longo do curso e te ajudando a focar nos estudos para você não precisar se preocupar com a parte mais técnica e de acesso.

Aprendizado para toda a vida

Na ESPM, você nunca para de se desenvolver: nossa proposta de lifelong learning envolve promover o aprendizado durante toda a sua jornada profissional. Mantenha a sua carreira em constante movimento com cursos ideais para cada nova etapa.

Networking de verdade

Networking de verdade

Aqui você cria conexões reais desde o primeiro dia. Tenha acesso a uma rede exclusiva de eventos como palestras, debates e momentos para trocar experiências e elevar a carreira.

Nos Happenings, estudantes de todos os cursos aproveitam para se conectar entre si e com profissionais convidados. Já nas aulas, para além dos professores de renome, também recebemos o Leader In Class, que traz sua visão do mercado em um dia especial.

Aprendizado inovador

Aprendizado inovador

Combinamos experiências imersivas dentro e fora da sala de aula, em ambientes dinâmicos para estimular discussões e aplicar o conhecimento na prática.

Nos Hubs, por exemplo, temos comunidades temáticas para networking, capacitação e desenvolvimento de ideias e negócios em ecossistemas estratégicos. Além disso, contamos com professores coordenadores que atualizam constantemente as disciplinas, garantindo ensino de ponta com técnicas inovadoras.

O mercado ensina aqui

Profissionais que atuam com destaque na área, para você aprender e se conectar

Diretora Global de Parcerias na Ubisoft
Global Subscriptions Category Lead na Microsoft
CEO na Go Gamers | Top Voice no Linkedin | Especialista em Economia Criativa
Diretora Latam na GMD| Executiva de eSports e Comunicação Digital | Gestora de Projetos na Indústria Criativa
Professor, Pesquisador e Consultor em Game Design e Gamificação | Autor e Especialista em Comunicação e Cultura de Jogos
Gerente de Desenvolvimento de Negócios no Google | Jornalista e Especialista em Cultura Gamer e Indústria de Jogos Digitais
Professor | Doutor e Pesquisador em Comunicação e Cultura de Games | Autor e Professor da ESPM

Coordenação acadêmica ESPM

A Pós-Graduação em Negócios para Jogos Digitais – Game Business une o olhar estratégico de quem estuda jogos como negócios à vivência prática de quem atua na linha de frente da indústria. É um curso que transforma o interesse pelo universo dos games em diferencial competitivo e prepara profissionais para inovar e liderar na economia criativa e digital.

Guilherme Camargo
Guilherme Camargo
Executivo, empreendedor, coordenador acadêmico e líder de inovação no ecossistema de games e tecnologia

Coordenação geral do Curso

Guilherme Camargo
Executivo, empreendedor, coordenador acadêmico e líder de inovação no ecossistema de games e tecnologia
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A Pós-Graduação em Negócios para Jogos Digitais – Game Business une o olhar estratégico de quem estuda jogos como negócios à vivência prática de quem atua na linha de frente da indústria. É um curso que transforma o interesse pelo universo dos games em diferencial competitivo e prepara profissionais para inovar e liderar na economia criativa e digital.

Guilherme Camargo
Executivo, empreendedor, coordenador acadêmico e líder de inovação no ecossistema de games e tecnologia
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A Pós-Graduação em Negócios para Jogos Digitais – Game Business une o olhar estratégico de quem estuda jogos como negócios à vivência prática de quem atua na linha de frente da indústria. É um curso que transforma o interesse pelo universo dos games em diferencial competitivo e prepara profissionais para inovar e liderar na economia criativa e digital.

Onde o curso acontecerá?

São Paulo – ESPM Tech

Rua Joaquim Tavora, 1240

Vila Mariana - São Paulo - SP

Perguntas frequentes

Como funciona o Processo Seletivo?

1° Etapa: INSCRIÇÃO

Inscrição on-line e pagamento da taxa.

2° Etapa: PROCESSO SELETIVO ONLINE

Composto de questionário sócio econômico e currículo profissional. (*)

3° Etapa: MATRÍCULA

Os aprovados receberão no e-mail as orientações para a realização da matrícula online (**).

*O link do processo seletivo on-line será enviado por e-mail após o pagamento da taxa de inscrição.

**Não reservamos vaga para candidatos aprovados. Garanta sua vaga efetuando a matrícula, conforme disponibilidade de vagas para o curso.

Os cursos de pós-graduação lato sensu são programas acadêmicos de longa duração, com 390 horas ou mais. A pós-graduação lato sensu tem foco na aplicação prática dos conceitos e técnicas mais essenciais para o desenvolvimento de cada aluno. Essa é a opção ideal para o profissional que deseja ter contato com o conhecimento mais moderno e sua aplicabilidade no mercado; e ela pode ser dividida em categorias, de acordo com o foco do curso e o momento da carreira do estudante: pós-graduação certificate, pós-graduação, master, MBA e MBA executivo. Essas categorias podem ser entendidas como um continuum, desde o curso voltado ao recém-formado até aquele voltado ao profissional sênior.
Pós-graduação certificate, pós-graduação, master e MBA, oficialmente, são todos cursos de pós-graduação lato sensu. Essas divisões, muito embora não oficiais, são aceitas e reconhecidas pelo mercado como forma de distinguir os diferentes cursos de pós-graduação lato sensu. As pós-graduações certificate são cursos voltados aos alunos recém-formados ou com poucos anos de atuação profissional. São cursos focados em trabalhar uma visão ao mesmo tempo holística e ferramental, que permite o profissional em início de carreira compreender, de forma ampla, a área de seu interesse e desenvolver competências absolutamente aplicáveis em seu dia a dia.
As pós-graduações são focadas em profissionais com carreiras em crescimento e trabalham um recorte mais específico do conhecimento, preparando o profissional para galgar atividades de maior complexidade e liderança.
Os masters, por sua vez, são focados em profissionais com carreiras em crescimento e consolidadas e trabalham a visão estratégica dos mercados.
Cursos de MBA e MBA executivo trabalham a gestão de negócios e têm foco no profissional sênior em carreiras já consolidadas, o que faz com que a troca entre os alunos ganhe relevância e centralidade ainda maior do que nos demais programas.
Não. Master é uma das categorias de cursos de pós-graduação lato sensu, enquanto mestrado é uma das categorias de cursos de pós-graduação stricto sensu. A pós lato sensu (pós-graduação certificate, pós-graduação, master e MBA) traz cursos voltados à aplicação prática do conhecimento; enquanto a pós stricto sensu (mestrado profissional, mestrado e doutorado) traz cursos que trabalham a criação de novos conhecimentos, novas técnicas e novas ferramentas.
Sim, ao concluir uma pós-graduação, o aluno recebe um certificado reconhecido.
Todo estudante que tenha um curso de graduação concluído e validado no Brasil, desde que aprovado em processo seletivo da própria ESPM.
Sim, isso é cada vez mais comum, posto que os limites entre as disciplinas estão cada vez mais fluidos, e as movimentações na carreira são cada vez mais comuns.
Cursos em modalidade Hyflex são cursos em que o aluno tem o máximo de flexibilidade para se ajustar à agenda e localização. Em cursos nessa modalidade, o aluno pode participar das aulas ao vivo, presencialmente nas unidades ESPM, ou virtualmente*, via Zoom. Alunos presenciais e remotos vivenciam a mesma experiência de aprendizado, interagem, diretamente entre si e com o professor. Tudo isso é apoiado por tecnologia e equipe específicas e exclusivas. As gravações de aula ficam disponíveis para rever discussões (não gera abono de falta).
*Existe um encontro presencial obrigatório por disciplina nas pós-graduações HyFlex.
Cursos na modalidade híbrida têm parte do curso presencial, e parte remoto e síncrono. As aulas são desenvolvidas para que conteúdos e discussões específicos sejam direcionados para os encontros online e experiências imersivas são programadas nas unidades ESPM.
Nos cursos presenciais, o aluno poderá aproveitar ao máximo tudo o que as unidades ESPM oferecem com as aulas presenciais* e ao vivo, e desconectar-se do trabalho para vivenciar experiências imersivas e fazer networking com professores, colegas e outras turmas, antes, durante e depois das aulas na nossa programação de eventos.
*Algumas pós-graduações têm atividades online pontuais.
A ESPM é referência nacional em ensino superior. O nosso portfólio de cursos reflete os temas mais atuais do mercado, além de ser formulado a partir de metodologias ativas de ensino. Oferecemos aos nossos estudantes uma formação com foco em excelência – o que inclui qualidade acadêmica; inovação constante dos programas, metodologias e experiências; proximidade com o mercado; infraestrutura de ponta; e muito mais.
Sim, nós reconhecemos a diferença das experiências internacionais na formação de um profissional e, por isso, temos convênio com diversas instituições ao redor do mundo. Para os cursos de pós-graduação, nossas parceiras são a EADA – Business School Barcelona (Espanha) e a Universidade de Coimbra (Portugal). Porém, a cada ano, novos parceiros podem ser ofertados. O módulo internacional é extracurricular (não está incluso no valor do curso), e as aulas ocorrem em tempo integral, por um período de 15 dias, no mês de janeiro de cada ano.
O ex-aluno ESPM dos cursos de extensão (curta duração), pode contar com 5% de desconto na sua pós-graduação e, caso seja formado nos cursos de graduação, pós-graduação, mestrado ou doutorado da ESPM, o desconto é de 20%. Além disso, oferecemos condições especiais para funcionários de empresas parceiras ou para grupos de funcionários de uma mesma empresa (entre em contato conosco para saber mais).
Os nossos docentes são especialistas, mestres ou doutores que, efetivamente, atuam em suas áreas de ensino. Dessa forma, além da experiência acadêmica, têm bagagem executiva, trazendo para a sala de aula as informações mais atuais do mercado. Se quiser saber mais sobre os nossos professores, o resumo do currículo está disponível na página de cada curso.
Os cursos de pós-graduação lato sensu presenciais podem ser ofertados por instituições de ensino independentemente de nota ou reconhecimento do MEC. Porém, é necessário estar em conformidade com a Resolução CNE/CES vigente no momento da expedição do certificado de conclusão dos cursos, e a ESPM atende a esse requisito rigorosamente. Além disso, a ESPM é uma instituição credenciada pelo Decreto Federal nº 75.775, de 26/5/1975, e o código da ESPM São Paulo no MEC é 636.
Para saber mais, acesse: http://portal.mec.gov.br/pos-graduacao
Novo site: gov.br/mec
Para efetivar a matrícula, o aluno deverá apresentar os seguintes documentos:
– RG e CPF, podendo ser aceita a CNH (Carteira Nacional de Habilitação), dentro da data de validade;
– Histórico original de curso superior;
– Diploma de curso superior reconhecido pelo MEC, com carga horária mínima de 1.600 horas-aula. Na ausência do diploma, será aceito, temporariamente, o Atestado/Declaração de Conclusão do curso emitido pela instituição, ficando sob a responsabilidade do aluno a entrega posterior do referido diploma.
Obs.: No caso de diplomas internacionais, é necessária a revalidação no Brasil, conforme a Resolução nº 3, de 22 de junho de 2016, do Conselho Nacional de Educação (CNE).

Ficou com alguma dúvida?

Central de Relacionamento de Pós-Graduação

De segunda à sexta-feira, das 8h às 20h

Entre em contato pelo WhatsApp

55 0800 607 3777

Telefone da Central de Relacionamento

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